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Sona precisa de um Rework.

 Olá invocadores, vim aqui no fórum para tentar ganhar apoio na ideia de Rework na Sona. Vou listar os principais motivos que justificam um rework nela:

 

- A lore da Sona é inconsistente. Ao longo dos últimos patchs, a lore da sona na loja vem sendo alterada e não se sabe ao certo qual é a verdadeira história da Sona. Desde o julgamento da Sona, em 2010, não se sabe se a arma da Sona é um Darkin. Nem ao mesmo sabemos se a própria Sona é uma Darkin. Na história antiga e original da Sona, o Etwahl sempre voltava para ela quando seus pais o tentavam vender para colecionadores de Demacia. Além disso, o Etwahl matou Lestara Buvelle, mãe adotiva da Sona. Muitos julgamentos foram descartados da lore de vários campeões pela Riot, mas não achei registro em que a Riot desmentia o julgamento da Sona. Caso seja verdadeiro, tudo indica que a Sona é uma Darkin, ou que ela dominou sua arma Darkin. Essa história continua um mistério e até hoje a Riot não tomou posicionamento sobre isso.

 

- A mecânica da Sona está fora de controle. Também ao longo dos últimos patchs a Sona vem sofrendo bastantes nerfs em suas skills, e atualmente ela está consumindo muita mana e desequilibrada. Como a própria Riot disse, quando a mecânica de um campeão não está mais sendo compatível com o jogo atual, então ele deveria sofrer um rework. Isso, aparentemente, está acontecendo com a Sona. Atualmente, está ficando cada vez mais impossível e complicado jogar com a Sona. Independente da Win Rate estar estável por agora, ela está consumindo mana demais e difícil.

 

- Campeã/mecânica antiga e defasada. A sona é uma campeã muito antiga, e sua mecânica permaneceu a mesma (ou bem parecida) ao longo dos últimos anos. Mecânicas antigas precisam ser atualizadas para novas mecânicas, vocês mesmos disseram.  A sona vem levando buffs e nerfs e, aparentemente, nunca está balanceada. É uma campeã muito instável e o próprio kit dela tem algumas partes nonsense.

 
:Habilidades400: - Canção da Celeridade (E) > Essa skill só escala com AP, sendo que sona é um suporte primariamente de utilidade.  Uma sona de utilidade consegue, no máximo, 15-18% de buff de movespeed nessa skill. No early game então, essa skill fica inútil, só serve para ativar a passiva dela.

 
:Habilidades401: - Hino do Valor (Q)  > Outra skill que só escala com AP. 

 Fazendo uma sona com build de utilidade, essas skills não dão tanto dano como um AP. Isso faz com que uma Sona AP seja tão boa quanto uma Sona Utility, o que dá a ilusão de que ela está balanceada, mas não é verdade. Isso faz com que 2 skills da sona fiquem defasadas e sem escalamento, o que atrapalha consideravelmente o late game dela. 

 "Mas se você upar o Q você vai dar bastante dano!" não é um dano absurdo nem muito forte, sinceramente. Você só vai focar o Q caso faça uma sona agressiva/focada em AP. Aí sim você vai conseguir dar um burst. Agora, se você focar utility, o Q dela não escala muito, fora a MR que pode defasar ainda mais essa skill.

 "Mas o E da Sona é um bom buff" na verdade, nem tanto, sinceramente. Às vezes ele pode ser útil, mas não é algo que você vai usar frequentemente. Não faz muita diferença. Mas, com uma Sona AP, você consegue escalar para quase 40% de buff na movespeed. Aí sim, faz muita diferença. Alguém com 400 de movespeed, por exemplo,  vai para 560 de movespeed com a aura da Canção da Celeridade (:Habilidades400:).

 

 Sim, o kit da sona possui problemas. Aliás, a Sona possui muitos problemas. Problemas na lore, no kit, e tudo isso pode acarretar em problemas no próprio visual dela. 

Enfim, é isso. Espero que isso chegue em algum lugar. E não sou só eu, praticamente todos os jogadores de Sona estão reclamando de sua mecânica e jogabilidade nos últimos patchs.


De qualquer forma, obrigado por me ouvirem.

84 RESPOSTAS
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gosto muito de como a Sona é, apesar de seus problemas... mas fico imaginando como seria um rework completo nela, é até de certa forma, curiosa.
agora sobre a questão gráfica... se a sona der um salto na aparência, como por exemplo, da Morgana antiga pra nova, ficaria mais do que satisfeito.
agr é rezar e esperar ela ter ou um rework completo, ou gráfico... etc
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A sona tomou alguns nerfs pesados no ano passado e nesse, e com o jogo com dano alto ela que tem um dos menores vida do jogo, sofre com isso, antes vc conseguia pegar sona blind, agora não mais, ela ta muito fraca comparado com outros personagens que fazem a msm coisa que ela.

acho que reverter o nerf do heal lvl 1 ajudaria ela um pouco no inicio, e mantém o escalonamento no final.

a Sona e um canhão de vidro conseguiria causar bastante dano mas com pouca sobrevivência, apos os nerfs ela não consegue fazer mais isso, sendo medíocre o dano que ela causa, e com tantos personagens fortes que inicia ela perdeu o espaço pra jogar de suporte, sendo no máximo um personagem que pode jogar melhor contra alguns personagem incomuns na bot lane.

pra ajudar isso eu colocaria um dano base da passiva do power chort mais forte, com escalonamento, assim ela poderia melhorar um pouco a lane, e os jogadores que entendem jogar com ela conseguiria utilizar melhor a passiva.
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Dragão
Dragão

Finalmente alguém fala "Sona precisa de um Rework" e ganha bastante atenção da comunidade. Sempre falei isso outras vezes, Sona precisa e muito de Rework, eu era duramente apedrejado por pessoas que acham o kit dela bom. 

 

Vou deixar bem claro o motivo da Sona precisar de um Rework: 

SONA NÃO TEM CONTROLE DE GRUPO, É UM MINION MAGO. 

 

Muitos vão dizer "Mas e a ultimate, ShZi?" eu respondo: Cara a ultimate dela é só a cada 2,3 min no 1 nível, 2 min no nível 11 e 1,6 min no nível 16 e isso sem modificadores de tempo de recarga.

 

No jogo há outros suportes magos e todos eles são hard em controle de grupo, como a Lulu e a Janna, essas duas pesam muito na partida para o time aliado pelo seu hard desengage pois possuem ótimos controle de grupo em habilidades com menos de 6 segundos de tempo de recarga como a Lulu que tem uma habilidade que impossibilita o adversário de atacar e a Janna que tem um maldito furacão que fica dando Knout Up em todos os 5 menbros da equipe adversária essas duas campeã defende um carry com unhas e dente, já a sona pesa na balança mais para o time inimigo pois além de morrer um tapa não consegue defender ninguém em uma luta de equipe. 

banerzinho
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Isso se vc buildar AP porque buildando utility ela é inutil
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Tropa
Tropa

Claro que precisa, buildando utility ela fica horrível, a vida dela é muito baixa a ponto de qualquer champ te estourar. Fora que ela gasta tanto mana que nem forte no fim a cura dela fica como a yummi e o Q dela nem precisa clicar no champ sem mecânica.
Agora o pior mesmo é as falas dela que se referem ao invocador, um conceito que nem tem mas no lore do jogo.