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Aronguejo
Aronguejo

[Sugestão] Minion Bounty

Já sugeri isso no passado, mas sempre atrelado a outra sugestão ou algo mais complexo então resolvi simplificar.

 

Por que não fazer os minions terem uma espécie de "bounty system" entre si?

 

Algumas das coisas que mais dão raiva no ato de farmar, especialmente no early game, são:

  1. Quando você ataca um minion que tem "certeza" que vai farmar, mas sobra um fio de cabelo de vida e vai um minion teu e *creu*.
  2. Quando você está de olho na vida do minion, calculando quanto tempo falta pra matar e de repente todos os seus minions parecem alvejar e acertar esse ao mesmo tempo e a vida dele desaparece inteira em 0.1 segundos.
  3. Quando seu ataque básico já está no ar, chega a acertar o minion que iria farmar mas, por algum poder místico mágico de "farm denial", um minion seu pegou aquele farm no literal ultimo instante antes do seu ataque acertar te deixando com cara de trouxa.

 

A solução que pensei é baseada no próprio sistema de bounty entre campeões.

  • Quando um minion seu matar um minion inimigo, o seu valor em ouro cresce uma porcentagem do quanto aquele minion valia.

E é isso.
Um campeão inimigo que mate aquele minion, vai ganhar um pouco mais de gold, mas se um minion inimigo matar aquele minion, esse vai valer ainda mais gold.

 

No final da história, os adcs dos dois times farmarem a wave inteira ainda iria valer MUITO mais gold do que se ambos matassem apenas o último dos minions inimigos vivos, ambos tendo o seu valor equivalente ao resto da wave oponente inteira.

Porém isso é um bocado mais de gold do que a situação atual, em que esse último minion vale por apenas um minion de toda forma, por mais que ele seja "o último sobrevivente de uma batalha sangrenta".

Jogadores bons, podem aproveitar desse sistema para conseguir parte do valor de gold de seus próprios minions enquanto numa situação como as 3 que citei antes, um jogador pode recuperar uma parte do gold que perdeu para seus próprios minions manejando seu farm ao ficar de olho em quais minions inimigos mataram alguns de seus próprios minions.

Posteriormente, pode vir até a se tornar interessante fazer com que os minions fiquem mais fortes e possam até "evoluir de categoria" para uma catapulta e depois um super-minion de acordo com quanto de ouro ele vale, acrescentando uma pequena regeneração de vida aos minions enquanto fora de combate OU criar mecânicas de itens ativos novos no jogo que permitam a curar uma wave de minions além do "redenção", que já possui essa capacidade.


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