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Natura Ekkos
Arauto
Arauto

Suposta solução para o problema dos ADCs.

Olá amorecos ❤️

Como vão?

Vim aqui para tratar de um assunto, que tem causado muita polêmica. Mas, uma breve solução.

Com a mudança no Arongueijo, a facilidade para se adquirir o 3 nível de experiência o que é muito rápido. E com a redução dos Stats base dos ADC's, torna-se viável um gank no botside. Então, por medida, a vida dos monstros menores, como as galinhas pequenas, as pedras menores, os os mini-lobos, poderiam ter uma armor base, aumentada, para que levasse a maior tempo, levemente, para a possibilidade de gank, o que juntamente com um buff, no upgrade de stats por nível, permitiria uma ação melhor no earlygame para os ADC's!

 

Digam aí o que acharam.


3 RESPOSTAS

curti a ideia mas o problema N é ser campado ou algo do tipo e como o power spike do adc ta demorando demais, com 4 itens o adc N consegue carregar e alem de estarem o olho da cara, outra eq o jogo ta tão rapido que N da pra esperar o adc ficar forte.

Bem, mas como no Early game o state base do ADC está fraco, ele fortaleceria um tanto, e o power spike voltaria a ser o level 6. Outra possível solução é aumentar minimamente o valor da tropa.

Raudrz
Arauto
Arauto

Na verdade é o contrário, o jungler leva mais tempo no nv2 do que antes. O problema dos atiradores crit builders é não conseguir entrar no game. O jogo acaba antes de chegar no powerspike.