Post Original: Meddler
Avisos de sempre
As postagens publicadas aqui frequentemente contêm discussões sobre trabalhos futuros em desenvolvimento e que não necessariamente entrarão na versão final. A natureza do trabalho sempre pode mudar ou, dependendo do que descobrirmos, os projetos mencionados podem ser adiados ou até cancelados. Saiba sempre que um destes posts for publicado pelo Twitter: https://twitter.com/RiotMeddler
Estamos investigando alguns problemas em relação à longa duração de carregamento das partidas no momento, incluindo um bug no qual um jogador não começa a carregar até todos já estiverem carregados. Não estamos certos dos detalhes ou de quando uma correção possa sair ainda, mas queríamos compartilhar de que isso está sendo ativamente trabalhado.
Quando priorizamos um trabalho, geralmente bugs sobem bastante na lista de prioridades quando são realmente impactantes ou muito frequentes. Como esse bug é as duas coisas, ele acaba sendo priorizado acima de tudo, já que é uma combinação especialmente terrível.
Não há muito o que falar hoje sobre o que estamos trabalhando, já que muito do tempo está sendo investido em coisas como pré-temporada, ranqueadas e Blitz do Nexus, dos quais já conversamos a respeito ou ainda não estão prontos para mais detalhes. Então imaginamos que seria uma boa hora para falar sobre os gráficos de curva de maestria. Conte pra gente se informações como esta são coisas nas quais você estariam especialmente interessados, que tentarei incluir um pouco mais nas nossas conversas.
Para quem não está familiarizado com curvas de maestria, ou queira ver mais algumas, falamos sobre elas em algumas postagens no começo do ano:
O resumo é que elas mostram o quanto a taxa de vitórias de um Campeão aumenta conforme um jogador joga mais jogos com ele, e são uma ferramenta útil para nós na hora de fazer decisões de balanceamento.
Hoje temos algumas curvas de maestria de lançamentos recentes como Pyke, Irelia, Kai’sa e Swain, e também Rengar, Jax, Vayne e Karthus como pontos de comparação de Campeões (mais ou menos) similares. Essa informação é retirada de partidas dos últimos três meses, em todos os níveis de habilidade, da maioria das regiões. Curvas tendem a mudar um pouco em níveis altos, mas normalmente não é algo muito drástico (as tendências são as mesmas de níveis baixos). Aatrox e Akali não estão incluídos aqui porque suas atualizações ainda são muito recentes para termos informação o suficiente para fazermos curvas realmente precisas (ainda não temos jogadores o suficiente que chegaram na marca 30+).
Algumas coisas dignas de serem mencionadas:
"Se acha o esperto não é mesmo?"
- Ahri
Concordo com tudo que ele disse. Os últimos lançamentos e rework foram pensados no competitivo e esquecendo da comunidade casual.
Espero que o ano que vem volte a ser o que era antes..
Existem vários sites com estes gráficos, dá uma olhada nestes sites:
Espero que goste!
Achei legal essas informações. eu era um 0 a esquerda de Irelia, sempre perdia, ela não tinha efeito nenhum que via em outras partidas. Mas de qualquer forma era tão gostoso jogar com ela, por parecer ser um campeão totalmente diferente a cada partida, devido a quantidade de combos divertidos que da pra fazer, que insisti em continuar a aprender com ela, e hoje eu to "menos pior" kkkk, mas já tenho noção do campeão, que adquiri jogando e perdendo e tal, queria pedir por favoooor pra não fazerem mudanças drásticas nela nem tão cedo, por favor kkk, a gente acostuma com o champ e ai vem e muda tudo (Zoe né migos, achei péssimo).
***Irelia Rainha***