Esse item apesar de ser muito bom para Tanks tem uma grande falha contra campeões com dano verdadeiro em % de vida, a exemplo da
e :champion29:. Entenda o por quê!
Ao ler a decrição do item vc percebe que ele é muito bom em lutas, pela passiva única de 3 ou mais campeões inimigos estarem perto vc ganha armadura e MR extra. Mas a problemática do item vem a seguir, aumenta a vida em 40% quando vc clicar pra ativar, se estiver perto de 3 ou mais inimigos aumenta a sua vida em 100%, isso quer dizer que uma Vayne ou Fiora
por exemplo, vão te estourar muito mais fácil graças ao seu dano verdadeiro em % de vida, então esse item não é recomendável de fazer contra esse tipo de campeão.
Então como eu devo counterar um campeão de True Damage?
Infelizmente o true damage no lol baseado em % de vida é OP até demais, mas há formas de suavizar, então a dica é PRIORIZE A PASSIVA DOS ITENS E NÃO SEUS STATUS.
A Armadura de Espinhos, este item é ótimo contra os campeões citados, pq ele corta um pouco da Cura que vem da
Espada do Rei Destruído por exemplo, ou da cura da ult da Fiora. Comece pelo "Colete Espinhoso" que já contém o item da passiva.
o Coração congelado é uma ótima solução quando estiver jogando contra esses campeões pq a passiva reduz a velocidade de ataque de campeões inimigos. Comece pela "Carapaça do Vigia" que já contém essa passiva.
Tabi Ninja, essa bota é essencial para bloquear 12% do dano vindo de ataques básicos inimigos. Em certas situações é bom inclusive como item rushado ou seja o primeiro item, principalmente se vc é um Melee contra um Ranged no TOP.
Presságio de Randuin, este item tb tem a passiva de de reduzir a velocidade de ataque do inimigo em 15%. Além disso ele é ótimo contra ADC's de crítico. Mas meu caro amigo Draicker, a build de Vayne atual consiste em
Espada do Rei Destruído e
Lâmina de Guinsoo, ou seja é uma build mais voltada para on-hit do que para crítico, como o Randuin vai me ajudar? Bem isso é verdade, mas o que eu disse anteriormente? Priorize a passiva dos itens, nesse caso o ATIVO, uma redução 55% de velocidade de movimento por 2 segundos pode ser muito útil para não deixá-la te caitar, então dê hard CC nela e pro seu time explodí-la.
Outra coisa q pode ajudar no caso de enfrentar uma Vayne é a Trinket Vermelha , ative e vai te mostrar onde ela estar mesmo quando invisível, então encaixe um controle de grupo assim q ela sair de invisibilidade, lembre-se, campeões q dão dano contínuo ou dano verdadeiro são os campeões q vc tem q eliminar o mais rápido possível nas lutas, caso o contrário vc irá perder todas as lutas.
É isso, nesse meta voltado para campeões lutadores que utilizam a Runa do Conquistador, os tanks perderam um pouco de espaço, mas tem muitas pessoas q ainda gostam de jogar com eles como eu, espero q essas dicas tenham ajudado de alguma forma. Se tudo isso falhar vc ainda tem a opção de banir Vayne, pois ela esta bastante escolhida nesse patch e tem uma taxa de vitórias bem alta para SOLOQ.
Legal o post @Draicker
Vai servir como band-aid pros tanks já que Guinnso e True damage são questionáveis.
Tem com mandar o link lá do Rioter falando que a guinnso pode tomar nerfs ?
E de qualquer maneira, agradecemos pelo conteúdo e continue assim ^^
@Dryhawk true da true
Obrigado pelas dicas. Tudo anotado, agora é colocar em prática, ou não...kkkkkkkkkkk
@osmarpena devo concordar, é muito trabalhoso counterar uma Vayne, melhor banir.
@Temmye escreveu:
True damage não é OP, só fazer vida para se defender, já true damage em % de vida, no caso W da Vayne e passiva da Fiora, é realmente escrotasso.
Exato. ele não foi claro no tópico e isso pode confundir os novatos. O ativo da placa gargolítica é ruim contra campeões que batem por PORCENTAGEM de vida. Não true damage.
HP contra true damage é a MELHOR coisa que você tem que fazer. Ativo da placa gargolítica é ótima contra true damage. Só é ruim contra quem bate por PORCENTAGEM DE HP.
True damage ignora defesas, então sempre comece buildando HP e, no caso, uma Tabi ninja se o true damage vier de AA's.
De resto tá tudo certinho. Tirar AS é sempre bem vindo contra hit de % de HP. Mas contra TRUE DAMAGE nunca faça frozen heart ou espinhos de primeiro item. Primeiro faça itens grandes de HP. Frozen e espinhos só depois, pq vc vai tá pagando por um armor que vc não vai utilizar.
Não esqueçam, true damage é DIFERENTE de bater por % de hp. O que ele quis dizer no tópico foi % de hp.
pois é cara, eu tambem concordo tipo dano verdadeiro fixo, para se defender você faz vida, e agora dano verdadeiro na % da vida, isso jamais deveria existir cara, pois isso countera armadura e vida ao mesmo tempo, ou seja, uma coisa totalmente sem counter play sem defesa alguma, a unica coisa que você pode fazer ,é fazer muito dano e explodir o cara antes que ele te mate,coisa que um tank jamais vai fazer.
@o Hentai 240p o sim, ou pelo menos pra não remover no jogo eles deveriam nerfar a quantidade de % de vida em dano verdadeiro q esses campeões causam.
Boa man! sempre colocando posts de Otimo conteudo!
Seria bom, se outros membros colossem algo util inves de postarem algo só pra farmarem GG's, mas enfim, tu tem muito conhecimento no jogo.
GG merecido
Ainda siy a favor da armadura de espinhos cusar sangramento em quem bate em você, faria todo o sentido do item e daria mais visibilidade pra ele.