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Novas cartas e noticias de Yugioh

Bem vamos lá, abaixo as novas cartas do pack de 2020. Vou postar em spoiler e comentar os efeitos:

Spoiler

Altergeist Fijialert
Level 4 WATER Spellcaster Effect Monster
ATK 1400
DEF 1200
You can only use this card name’s effect once per turn.
(1) When an “Altergeist” monster is Link Summoned to your field and this card is in your hand: You can target 1 Link Monster on the field, except the Summoned monster; Special Summon this card from your hand to your zone that target points to, also that target is treated as an “Altergeist” monster for the rest of this turn.

Uma opção de poder mediano pro deck, ajuda para ter mais invocações especiais e pode ajudar a fazer um mostro ser tratado como altergeist, em decks mistos ou puros mas com suporte de fora isso pode ser util para ativar alguns efeitos de apoio.

Henyouoh Hell Gel (Morph King Stygi-Gel)
Level 1 DARK Fiend Tuner Effect Monster
ATK 100
DEF 100
You can only use this card name’s (1) and (2) effects once per turn each.
(1) If this card is Normal/Special Summoned: You can target 1 other Fiend monster on the field; this card’s Level becomes that monster’s Level, and if it does, gain 200 LP times its Level, also you cannot Special Summon monsters from the Extra Deck for the rest of this turn, except Synchro Monsters.
(2) During your Main Phase: You can Special Summon 1 Fiend monster a lower Level than this card from your hand.

Ele te restringe um pouco mas aumenta suas invocações especiais e é bom para decks synchro tanto genericos quanto alguns especificos. Mas depende do que você quer fazer.

Burning Soul
Quick-Play Spell Card
You can only activate 1 card with this card’s name per turn.
(1) If you control a Level 8 or higher Synchro Monster: Add 1 card from your GY to your hand, except “Burning Soul”, and if you do, immediately after this effect resolves, Synchro Summon 1 monster using monsters you control as materials. For the rest of this turn after this card resolves, your opponent cannot target Synchro Monsters on the field with card effects.

Uma carta ate forte para decks Synchro que tenham boss de lv 8 pra cima, se você tiver como fazer mais invocações do extra deck isso ajuda a trazer mais mostros e combos de efeitos, fora que protege seus mostros, pode ajudar a lidar com situações em que o adversario tem resposta contra seus mostros já em campo.

Houfuku no Kakushiba (Hidden Fangs of Revenge)
Quick-Play Spell Card
You can only activate 1 card with this card’s name per turn. Cards and effects cannot be activated in response to this card’s activation.
(1) When a monster declares an attack: Destroy 2 Set cards you control, and if you do, negate the attack. Then, if a monster card(s) was amongst the destroyed cards, destroy as many monsters your opponent controls as possible whose ATK is less than or equal to the DEF of 1 of those monster(s), and if you do, it becomes the End Phase of this turn.

Essa carta é situacional, em um deck de artefatos ela ate é boa, mas não consigo encaixar ela em outro deck, talvez no deck dos condenados (não lembro o nome certo agora).
 
Pendulum Transfer
Normal Spell Card
You can only activate 1 card with this card’s name per turn.
(1) Target up to 2 Pendulum Monsters you control; place them in your Pendulum Zone(s).

Situacional demais, não é algo que alguem vai querer garantir.

Kami no Hyouketsu (The Ice-Bound God)
Normal Trap Card
You can only use this card name’s (2) effect once per turn.
(1) If there are 2 or more WATER monsters on the field: Target 1 face-up monster your opponent controls; it cannot attack and its effects are negated while it remains face-up.
(2) If a Level 5 or higher WATER monster(s) is Normal/Special Summoned to your field and this card is in your GY: You can Set this card to your field, but banish it if it leaves the field.

Um suporte ate bacana para decks water, não é dificil de usar e o efeito é similar a um lost wind mas em versão especifica. @Drill Barnacle acho que você sabe em quais decks essa carta pode ser usada.

From the special pack being handed out at Jump Festa 2020. Tinhamos as artes e não os efeitos. agora dá para falar dos efeitos

 

Gengetsuryuu Selegrea (Dazzling Lunar Dragon Selegrea)
Level 6 LIGHT Dragon Effect Monster
ATK 2400
DEF 1000
You can only use this card name’s (3) effect once per turn.
(1) You can Normal Summon/Set this card without Tributing.
(2) If this card was Normal Summoned/Set by the way written in its (1) effect, its original ATK becomes 1500.
(3) During the Main Phase (Quick Effect): You can target 1 monster your opponent controls with lower or equal ATK to this card’s; return this card to the hand, and if you do, gain control of the target until the End Phase.

Bem sem duvida é o terceiro efeito que brilha, tem cartas que fazem isso de forma melhor, mas poder tomar o controle de um mostro do oponente sempre é bom, entretanto dependendo do ataque dele isso não vai ser possivel, e é uma jogada para ser feita na sua main phase. Dependendo da situação pode ajudar a se livrar de um mostro do oponente masdepende do tipo de deck que se enfrenta.

Ikiru Shinobi no Silkie / Silkie the Living Recollection
Level 2 DARK Fairy Tuner Effect Monster
ATK 800
DEF 0
You can only use this card name’s effect once per turn.
(1) If this card is in your hand or GY: You can target 1 face-up monster on each side of the field; change them to face-up Defense Position, and if you do, Special Summon this card, but banish it if it leaves the field.

Na verdade ate que é um efeito forte, fazer um mostro seu e do oponente virarem par modo de defesa e ainda invocar um tuner especialmente é ate util, você pode usar disso para se defender ou para atacar e se livrar de um mostro de ataque alto mas defesa baixa, e pode invocar mais mostro(s) do extra deck, e podendo usar o efeito tanto da mão quanto do cemiterio é pratico. Dá para encaixar em qualquer deck basicamente, mas depende do confronto.

Bakushin Soukou Rhynosaber (Rhynosaber the Mad-Dash Armory)
Level 7 FIRE Machine Synchro Effect Monster
ATK 2400
DEF 2100
Materials: 1 Tuner + 1+ non-Tuner monsters
You can only use this card name’s (1) and (2) effects once per turn each.
(1) You can discard any number of cards; this card gains 700 ATK for each.
(2) At the end of the Battle Phase, if this card battled: You can send this card to the GY; Special Summon any number of monsters from your GY whose combined Levels equal 7, except “Rhynosaber the Mad-Dash Armory”, but their effects are negated.

Hum, o primeiro efeito é situacinal e depende do deck em que se usa, nem todo deck vai tirar proveito de descartar sua mão, alguns sim é claro mas depende da situação, e o segundo efeito é meio que uma reciclagem, não é ruim mas depende de como vai usar, imagino que poderia combinar com limit renoval e assim dar um otk ou simplesmente atacar e depois usar esse efeito para resgatar e ficar com mostros seja para outra invocação ou apenas para defesa.

Yaminabe Party (Potluck Party)
Continuous Spell Card
You can only use this card name’s (1) effect once per turn.
(1) At the beginning of your Battle Phase: You can target 1 face-up monster you control; for the rest of this turn, your opponent selects the attack target of that monster, and if they do, that monster gains ATK equal to its original ATK during damage calculation only if it battles a monster.

Um efeito bom mas dependendo da situação pode ser uma faca de dois gumes, mas não deixa de ser bom. Mas parece que não temos o segundo efeito confirmado. Ficamos no aguardo.

Mais cartas da coleção codigo eterno:

Codebreaker Virus Berserker
Dark Warrior / Link / Effect
Link-3 2800/0
2+ monsters, including a “Codebreaker” monster
You can only use this card name’s (1) and (2) effects once per turn each.
(1) When this card is Special Summoned and it is co-linked: You can Special Summon up to 2 “Codebreaker” monsters from your hand or GY to a zone a Link Monster points to on either side of the field.
(2) During your Main Phase: You can destroy a number of Spell/Traps your opponent controls, up to the number of linked “Codebreaker” monsters your opponent controls.

Esse arquetipo so tinha no anime, com essa carta é bem provavel que o restante deles apareça. O efeito é bom para mais invocações especiais e para limpar o campo do oponente, mas é um deck que funciona como uma faca de dois gumes, você tem de invocar seus mostros no campo do oponente , isso vai atrapalhar ele sem duvida e ainda vai poder usar seus efeitos e atacar os mostros mais fracos para dar dano mas depende do que seu oponente usar. Ainda tem que vir o resto das cartas do deck para eu ter uma analise melhor, ir só pelos efeitos do anime não é confiavel, alguma coisa pode mudar.

Aromes no Kowakuma / Traptrix Aromes
Earth Insect/ Xyz / Effect
RK4 2200/600
2+ Level 4 monsters
You can only use this card name’s (2) and (3) effects once per turn each.
(1) Unaffected by Trap Effects while it has an Xyz Material.
(2) You can detach 2 Xyz Materials from this card; Special Summon 1 Level 4 Insect or Plant monster from your GY.
(3) If your card effect makes an opponent’s monster(s) leaves the field and sends it to the GY or banishes it: You can detach 1 material from this card, then target 1 of that monster(s); Special Summon it to your field.

É um buscador e invocador interesante para o deck alem de ter um bom ataque, mas depende da quantidade de material que se tem nele, mas pode ser bem forte dependendo do mostro que invocar por seu efeito, vamos ver como o deck trapirx vai ficar, talvez tenha ate mais suporte a caminho.

Promos do master guide 6

MG06-JP001 Gussari @Ignister
Level 8 EARTH Cyberse Effect Monster
ATK 3000
DEF 3000
You can only use this card name’s (1), (2), and (3) effects once per turn each.
(1) When a Link Monster is destroyed by battle: You can Special Summon this card from your hand.
(2) When a Link Monster you control destroys an opponent’s monster by battle: You can inflict damage to your opponent equal to the destroyed monster’s original ATK.
(3) When an attack is declared in a battle involving a Link Monster you control and an opponent’s monster: You can banish this card from your GY; each battling monster’s ATK becomes 3000 ATK.

Nada mal para um deck link, ele acaba sendo um suporte generico para qualquer deck com invocação link, ele se invoca facil e ainda pode ajudar a dar mais dano no adversario e finalizar o duelo ou ajudar você a se defender, é uma opção que pode ser encaixada de forma ofensiva e defensiva dependendo do confronto e do seu deck, mas pode ser bem forte para ajduar a finalizar um duelo.

MG06-JP002 Gacchiri @Ignister
Level 8 EARTH Cyberse Effect Monster
ATK 0
DEF 3000
You can only use this card name’s (1) and (3) effects once per turn each.
(1) You can target 1 Cyberse Effect Monster you control; negate its effects, and if you do, Special Summon this card from your hand.
(2) Each Cyberse monster you control cannot be destroyed by card effects once per turn.
(3) If this card is sent from the field to the GY: You can target 1 face-up monster you control; it becomes unaffected by your opponent’s card effects until the end of your opponent’s turn as long as it is face-up.

É uma opção ate boa, vc pode negar os efeitos de um mostro que vc vai usar como material de invocação para invocar ele antes e assim ter mais material para invocação ou deixar ele no campo para defender seus mostros de efeitos do oponente e em utimo caso defender um mostro seu dos efeitos do oponente. Mas ele é voltado apenas para deck cyberse.

Atualização da master rule:

 

O assunto que todos estão comentando a atualização da master rule no OCG que vai vir em abril ao que parece, basicamente diz que mostros de fusão srynchron e xyz não vão mais precisar ser invocados na zona extra e nem necessariamente para uma zona que um mostro link aponta, resumindo é como se tivesse voltado atrás para as regras pre link, mas as regras atuais de link e pendulum comtinuam validas. Entretanto vale resaltar que isso é provavelmente por causa do anime novo dentre outras questões, mas não sabemos se vai vir para o TCG e muito menos se vai ficar por muito tempo, eles meio que fizeram isso por que seria mais facil para iniciantes e mais facil que trazer todo suporte necessario para decks antigos (apostos que eles fazem isso para dar um tempo em como pensar em todos os suportes necessarios) mas devo dizer que sem a limitação link alguns decks vão brilhar denovo mas o quanto isso pode impactar positiva ou negativamente eu não sei ainda mas lembro que sem link alguns decks podem invocar o extra deck inteiro em um turno, é uma coisa chata ate, mas só sei que nibiru e dark rule no more vão ficar mais cobiçadas e que windwich e invoked assim como flufflal, ancient gear e Hero dentre outros vão  poder spammar demais.

 

Edit: Foi confirmado vem para o TCG em abril de 2020, as regras atuais sobre link e pendulum continuarão valendo mas as demais invocações do extra deck poderão ser feitas na main moster zone.

 

Sobre o novo anime e jogo aparte:

Bem o novo anime Yugioh seven vai trazer com sigo um novo jogo de cartas, é tipo uma versão mais simples do yugioh normal, pelos detalhes do anime e do jogo percebe-se que é voltado para um publico mais infantil, por isso esse jogo novo com regras mais simples, ainda teremos mostros de yugioh que conhecemos nele mas as cartas são diferentes e a mecanica tambem. E nota-se a semelhaça do jogo novo com o speed duel, mas o nome é Rush duel, aparentemente focado em mecanicas mais simples e duelos rapidos. 

Spoiler

The next Yu-Gi-Oh! Anime series is called Yu-Gi-Oh! SEVENS!

STORY
In the not-so-distant future, Goha City is governed by its largest corporation, “Goha Corp”, everything from schooling, to Dueling rules, to much of daily life.
Oudou Yuga, who attends Goha Seventh Elementary, decides to change this world which is too cramped for kids, and battles with his road “Rush Duel” while believing in his creations.

<Goha Seventh Elementary
>Goha Main Office Building

Oudou Yuuga (11 years old)
A fifth grader who attends the Seventh Goha Elementary School.
He loves Dueling and inventing, and calls his creations “load”. His ace monster is “Seventh-Load Magician”.

Luke (Kamijou Tatsuhisa) (11 years old)
Yuga’s classmate from the next class over. He calls himself “Goha Seventh’s Number Duelist”.
His ace monster is “Rengekiryuu Dragears” (Rushdragon Dragias)

Sougetsu Gakuto (12 years old)
A six grader who is also the student concil president of Goha Seventh Elementary. He’s very serious, and has never been tardy or absdent. His ace monster is “Mashou Yamerula” (Yamerula the Dark General)

 

Staff:

Director: Kondo Nobuhiro
Series Composition: Takeuchi Toshimitsu
Duel Composition: Hikokubo Masahiro
Character Designers: Tadano Kazuko & Matsu**bleep**a Hiromi
Sound Director: Yamamoto Hiroshi
Animation Studio: Bridge

VAs
– Yuuga: Ishibashi Hiiro
– Luke: Yashiro Taku (voiced Battle Beast from ARC-V and Flame from VRAINS)
– Gakuto: Hanae Natsuki (voiced Hokuto Shijima/Dipper O’rion from ARC-V)
– Romin: Kusunoki Tomori (presumably the girl in the trailer)

The main concept about Yu-Gi-Oh! Sevens is focusing around Rush Duels. But what are Rush Duels, exactly?

From the brief Q&A held at the JUMP Festa with the main cast, “Rush Duel” is a new concept created by the protagonist, Yuuga. Apparently he doesn’t like the concept of “rules”, but rather building his own road forward (of course “road” being a pun on his own name).

However, we quickly learned that from April 2020, Rush Duel will also be introduced as a new product for the OCG, as in, the physical card game.

As explained in this schedule, on the right side of the “April 2020” red bar in the middle, the product branches into the existing 11th product season of the Official Card Game (with Rise of the Duelist being the first product of the season) and Yu-Gi-Oh! Rush Duel (with an unnamed product). This also matches the premiere of the Yu-Gi-Oh! Sevens anime, as well as the application of the Master Rules April 1st 2020 Revision.

The three characteristics of “Rush Duels”:
1) Uses specialized cards. New cards that are easy to interpretate and very attractive are introduced!
2) Continuous Summoning. You can Summon any number of monsters per turn!
3) Mass drawing. Each turn, you draw until your hand becomes 5!

For the first point, as you have probably seen in other articles, the cards look clearly different from standard Yugioh cards:

For the second point, the stream clarified that for example, under the existing rules, you are only allowed 1 Normal Summon or Set per turn. In a Rush Duel, as long as you have monsters in your hand, you can keep playing as many as you want. If you have a Level 5 or higher monster, you can Tribute Summon it as usual in the same turn.

The third point replenishes your hand after playing several monsters from your hand, by drawing cards in each of your turns until your hand size becomes 5.

Não se preocupem o yugioh que conhecemos continua, essas cartas novas é de um jogo a parte e as cartas de um jogo não podem ser usadas em outro. Não sei se a alteração da master rule vem pro TCG ou se eles não vão trazer para poder diferenciar de vez TCG e OCG mas o que eu sei é que podem voltar atrás em pouco tempo depois de ver o que causaram. Mas numca se sabe a ban list mudou muito desde o level eater ser banido junto com outros que ajudavam a spammar invocações sem fim. Ficamos no aguardo.

 

"Alguma vez você já escutou o chamado?"

1 RESPOSTA
Suser07
Aronguejo
Aronguejo

tomara que tenha uma história boa, pois parece muito bayblade e bakugan de hoje...