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Novas cartas para fossil, infernity e mais:

Mais cartas do premium pack 2021 foram reveladas:

21PP-JP010 インフェルニティ・セイジ Infernity Sage
Level 2 DARK Fiend Tuner Effect Monster
ATK 400
DEF 800
You can only use this card name’s (1) and (2) effects once per turn each.
(1) During your Main Phase: You can discard your entire hand.
(2) If this card is sent to the GY: You can send 1 “Infernity” monster from your Deck to your GY. You must have no cards in your hand to activate and to resolve this effect.

 

Para um deck de infernity o primeiro efeito pode lhe ajudar muito a desencadear outros efeitos inclusive misto com deck dark world. o segundo efeito é bom se sua mão estiver fazia, assim você busca de forma lenta uma carta mas que para os infernity é basicamente uma busca rápida.

21PP-JP011 インフェルニティ・ポーン Infernity Pawn
Dark Fiend / Effect
LV1 0/0
(1) During your Draw Phase, if you have no cards in your hand: You can banish this card from your GY instead of conducting your normal draw; activate 1 of these effects.
• Place 1 “Infernity” card from your Deck on the top of your Deck.
• Set 1 “Void” Spell/Trap directly from your Deck to your field.

 

Cumprindo as condições ele pode ser bom para buscar um void card especifico, mas como ele tem de estar no campo antes da sua draw phase a menos que você invoque ele especialmente antes vai ser difícil aplicar tal efeito, em outras palavras vai demandar preparo de campo sendo que tem outras opções menos trabalhosas para o deck.

 

21PP-JP007 古生代化石マシン スカルコンボイ Koseidai Kaseki Machine Skull Convoy (Fossil Machine Skull Convoy)
Level 8 EARTH Rock Fusion Effect Monster
ATK 2100
DEF 1800
Materials: 1 Rock monster in your GY + 1 Level 7 or higher monster
Must first be Special Summoned with “Fossil Fusion”.
(1) While this Fusion Summoned card is in the Monster Zone, monsters your opponent controls lose ATK equal to their original DEF.
(2) Can make up to 3 attacks on monsters during each Battle Phase.
(3) When this card destroys an opponent’s monster by battle: You can inflict 1000 damage to your opponent.

 

Uma boa carta para lidar com decks não links de alto atk, e ele pode atacar ate 3 monstros do oponente, mesmo tendo apenas 2100 de atk o efeito um dele pode ser mais que o suficiente para debilitar muitos monstros poderosos, e vale ressaltar que seu primeiro efeito não dá alvo, aplica o efeito direto só por estar em campo.  e o terceiro efeito é mais uma forma de impor pressão ao oponente, com o suporte adequado essa carta pode trazer dor de cabeça a muitos decks que não usem link majoritariamente. Dá vontade de jogar com fóssil só para montar uma estratégia em torno dessa carta.

21PP-JP008 中生代化石マシン スカルワゴン Chuuseidai Kaseki Machine Skull Wagon (Fossil Machine Skull Wagon)
Level 6 EARTH Rock Fusion Effect Monster
ATK 1700
DEF 1500
Materials: 1 Rock monster in your GY + 1 Level 5 or 6 monster
Must first be Special Summoned with “Fossil Fusion”. You can only use this card name’s (3) effect once per turn.
(1) Can make up to 2 attacks on monsters during each Battle Phase.
(2) When this card destroys an opponent’s monster by battle: You can inflict 800 damage to your opponent.
(3) You can banish this card from your GY, then target 1 Spell/Trap on the field; destroy it.

 

O efeito um e dois dele são bons ate, mas ele tem baixo ataque para poder explorar isso (necessita de preparo para usar ele mas com a opção acima sendo muito melhor o papel desse level 6 fica de lado), tornando ele uma opção menos atrativa ainda que viável dependendo do campo. e seu terceiro efeito é um adicional por usar ele como material para outras fusões provavelmente, já que ele pode ser um 'trampolim' para outros fóssil.

21PP-JP009 新生代化石マシン スカルバギー Shinseidai Kaseki Machine Skull Buggy (Fossil Machine Skull Buggy)
Level 4 EARTH Rock Effect Monster
ATK 1400
DEF 1200
Materials: 1 Rock monster in your GY + 1 Level 4 or lower monster
Must first be Special Summoned with “Fossil Fusion”. You can only use this card name’s (2) effect once per turn.
(1) When this card destroys an opponent’s monster by battle: You can inflict 600 damage to your opponent.
(2) You can banish this card from your GY; add 1 monster that specifically lists the card “Fossil Fusion” in its text from your Deck to your hand

 

Ele é mais uma opção para você ter material no Gy não compensa tanto quanto outars opções mas não deixa de ser uma opção se você não tiver outra coisa para invocar ou forma de buscar uma carta, mas sinceramente o papel dele pode ser cumplido por outras cartas melhores.

21PP-JP004 レベル・レジストウォール Level Resist Wall
Normal Trap Card
You can only activate 1 card with this card’s name per turn.
(1) If a monster(s) you control is destroyed by battle or an opponent’s card effect: You can target 1 of those monster(s); Special Summon any number of monsters from your Deck in Defense Position, whose total Levels equal the Level of that target, but their effects are negated.

 

Ate que é uma boa carta, uma opção lenta, e por depender de uma ação do oponente é mais um ponto negativo, mas em decks synchron deve ser util dependendo do que for destruido para que você possa invocar varios mosntros de baixo level para usar em um synchron ou ate link, mas depende do deck, é o tipo de carta que é forte mas depende do deck para se poder extrair essa força caso contrario não serve muito.

 

Tambem teremos reprints:

Spoiler
21PP-JP023 Striker Dragon
21PP-JP028 Wynn the Wind Channeler
21PP-JP029 Infernoble Knight – Renaud
21PP-JP032 Virtual World Hime – Nyannyan

Fonte: Ygorganization e yu-gi-oh.jp/news 

 

"Alguma vez você já escutou o chamado?"

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