Fala minha gente, tudo bom? Euroblitz aqui de novo com mais outro post quentinho do forno pra vocês! Dessa vez, é uma sugestão para a parte de design e programação da Riot, alterando o design antigo do Launcher e a tecnologia em que ele é feito.
(Infelizmente esse post não deixa de ser um placeholder pra quando o projeto estiver pronto)
O launcher atual, com aquele tema do novo hextec é bonito, simples e bem fácil de se achar nas opções dentro dele. O problema dele é ser lento, até em máquinas high-end e com os efeitos desligados em algum dos casos. É a magia do JavaScript, que faz com que alguns computadores com processadores menos potentes chorem para conseguir rodar o código.
O JavaScript é uma linguagem de programação que permite a você implementar itens complexos em páginas web mostrando conteúdo que se atualiza em um intervalo de tempo, mapas interativos ou gráficos 2D/3D animados, etc. E essa constante atualização gera um alto consumo do processamento da CPU. É o exemplo do Facebook (que foi migrado para o Metal) que constantemente travava em meu computador (e infelizmente a parte do launcher não tá pronta, só da tela de login, e tenho que postar hoje pois uso internet numa lan house)
Essa semana ainda, pretendo continuar com o projeto, fazendo uma interface em tela cheia para o launcher que já conhecemos, só que integrado com o jogo (tipo DOTA, Fortnite e Paladins)
Resolvido! Ir para Resposta em Destaque.
Updates:
Adicionado um banner na parte de trás da tela, e toda a interface some após alguns segundos sem interação do usuário
Ótimas ideias!!
@Euroblitz@ escreveu:Essa semana ainda, pretendo continuar com o projeto, fazendo uma interface em tela cheia para o launcher que já conhecemos, só que integrado com o jogo (tipo DOTA, Fortnite e Paladins)
Na real só o launcher da Rito é diferente, TODO JOGO COMUM tem um integrado ao jogo, triste :c
@Thresh Sergipano@ escreveu:
Euro, você é uma caixinha de suspresas... eu amei o design!
Tem mais uma surpresa: eu formatei o meu computador com os arquivos do projeto nele e não salvei SAUHUDYSHDAYSH. Agora na próxima eu capricho mais e tenho cuidado em salvar
@Euroblitz escreveu:
Tem mais uma surpresa: eu formatei o meu computador com os arquivos do projeto nele e não salvei SAUHUDYSHDAYSH. Agora na próxima eu capricho mais e tenho cuidado em salvar
Meeeeeeeee SOKQUHDSUHQ
Eu amei! Principalmente o login, grande, bem exposto e centralizado. O melhor de tudo é a imagem ocupando a tela inteira. Parabéns . sz
@Bakyura@ escreveu:Ótimas ideias!!
@Euroblitz@ escreveu:Essa semana ainda, pretendo continuar com o projeto, fazendo uma interface em tela cheia para o launcher que já conhecemos, só que integrado com o jogo (tipo DOTA, Fortnite e Paladins)
Na real só o launcher da Rito é diferente, TODO JOGO COMUM tem um integrado ao jogo, triste :c
Foi a forma que a Riot desenvolveu para evitar hackers e scripts.
E pelo visto é a única forma, porque jogos como CS, pubg são investado de hackers.
A Riot decidiu pagar o preço da otimização para ter mais controle da memória do jogo.
Updates:
Adicionado um banner na parte de trás da tela, e toda a interface some após alguns segundos sem interação do usuário
eu não gostei, é interessante, mas acho muito retroactivo quando vejo isso, e não parece algo novo e muito menos legal de ver por conta de ter a logo do jogo e as barras de preenchimento no meio atrapalha a animação e a mesma coisa que você pegar um pano e colocar no meio do rosto ou colocar um pano no nariz. prefiro a que esta no no cliente mesmo.
"A paciência é a virtude dos sábios jovem calango!" - Raidenck