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SUGESTÃO: Novo sistema de pontuação na partida

Olá, como vai você? Faz tempo que não jogo lol e agora que retornei a jogar veio umas ideias bem legais na minha mente e eu vim expor elas aqui no forum pois é uma sugestão que iria trazer um impacto bastante positivo no jogo em si porém o forum foi atualizado e eu não achei a categoria de sugestões para o jogo. Não sei se não aceitam sugestões mais ou se a categoria se localiza em outro lugar que eu não achei, então  depois de pesquisar um pouco decidi publicar aqui que é a area mais adequada para esse assunto. Sem mais delongas, vamos para a sugestão.

 

Novo sistema de pontuação na partida :Habilidades422:

 

A sugestão seria um novo sistema de pontuação na partida. É bem vago falando assim mas não é tão simples como aparenta. Esse sistema se trata de substituir o sistema de k/d/a nas partidas e agregar ao sistema de recompensas (recompensas ao abater tropas, mobs, estruturas e etc).

Esse sistema é valido apenas para os modos alternados/ranqueados pois é de suma importancia o jogo saber qual é a lane que o jogador vai operar. 

 

Então funcionaria da seguinte forma, cada lane teria certas ações para fazer na partida que lhe gerariam pontos, por exemplo um atirador que teria ações principais como eliminar tropas, eliminar torres e eliminar jogadores. E teriam também ações que seriam globais para todas lanes como por exemplo fazer uma assistencia sobre um campeão inimigo ou mob e derrubar torres. Abaixo listarei as seguintes ações globais e exclusivas:

 

Ações globais e exclusivas: :Summoner32:


*Ações globais validas para qualquer lane: receber exp, assistencia sobre algum campeão ou mobs/mobs epicos, assistencia para destruir algum item como zzrot e sentinelas, assistencia sobre alguma estrutura (torre, inibidores e nexus) e derrubar estruturas (torre, inibidores e nexus).

*Ações exclusivas para toplaners, midlaners e atiradores: eliminar campeão inimigo, eliminar tropas inimigas e obter ouro das tropas inimigas

*Ações exclusivas para jungles: eliminar campeão inimigo e eliminar mobs/mobs epicos. 

*Ações exclusivas para suportes: destruir itens inimigos (sentinelas e itens como zzrot) e colocar itens (sentinelas e itens como zzrot).

 

OK!

 

Mas e se um jogador fizer uma ação que não condiz a sua lane? Ele vai deixar de ganhar pontos? Não! Ele não vai deixar de ganhar pontos, mas a quantidade de pontos que ele irar ganhar vai ser menor pois é uma ação que não condiz com sua lane.

 

Desta forma o desempenho do jogador será avaliado por sua pontuação e isso iria afetar a pontuação dele no final da partida que irar decidir se o invocador é legivel a adquirir uma caixa hextec (ao tirar S).

 

O sistema de k/d/a é bastante popular e utilizado em diversos jogos multiplayer mas é um sistema bastante individualista que faz muitos jogadores deixar de jogar pelo bem da equipe mas apenas para o bem a si mesmo. E com certeza é uma atitude contraria ao que o lol necessita, pois para se jogar um jogo em equipe é necessario pensar em prol da equipe.

 

A seguir definirei rapidamente uma previa da quantidade de pontos que cada ação gera para cada lane, os valores seriam alterados e mais balanceados futuramentes pela riot se essa sugestão fosse implementada no jogo:

 

Derrubar estruturas: [Global para todas as lanes]


Torres finais: 100 pontos 

Inibidores: 90 pontos 
Torres lvl 3: 70 pontos 

Torres lvl 2: 50 pontos 
Torres lvl 1: 30 pontos 

 

Assistencia a derrubar estruturas: [Global para todas as lanes]

 

Torres finais: 50 pontos

Inibidores: 45 pontos
Torres lvl 3: 35 pontos

Torres lvl 2: 25 pontos 
Torres lvl 1: 15 pontos 

 

Eliminar Invocadores: 10 pontos [Apenas toplaner, jungler, midlaner e atirador]

[Suportes que realizarem a ação ganharam 3,3 pontos)

 

Assistencia a eliminar invocadores: 5 pontos [Global para todas as lanes]

 

Eliminar tropas: 15 pontos a cada 10 tropas eliminadas  [Apenas toplaner, midlaner e atirador] 

[Suportes e junglers que realizarem a ação ganharam 5 pontos)

 

Obs: 2 pontos a mais a cada 10 tropas magas eliminadas. [Apenas toplaner, midlaner e atirador]

[Suportes e junglers que realizarem a ação ganharam 0,6 pontos)

 

Obs²: 5 pontos a mais a cada 10 tropas carroça eliminadas. [Apenas toplaner, midlaner e atirador]

[Suportes e junglers que realizarem a ação ganharam 1,6 pontos)

 

Assistencia a eliminar tropas: 7,5 pontos a cada 10 assistencias atropas eliminadas  [Global para todas as lanes] 

 

Obs: 1 pontos a mais a cada 10 tropas magas eliminadas. [Global para todas as lanes

 

Obs²: 2,5 pontos a mais a cada 10 tropas carroça eliminadas. [Global para todas as lanes] 

 

Eliminar mobs: 15 pontos a cada 5 mobs eliminados [Apenas jungler]

[Toplaners, midlaners, suportes e atiradores que realizarem a ação ganharam 1,6 pontos]

Obs: 8 pontos a mais a cada 1 red ou blue eliminado.  [Apenas jungler]

[Toplaners, midlaners, suportes e atiradores que realizarem a ação ganharam 2,6 pontos]

 

Assistencia a eliminar mobs: 7.5 pontos a cada 10 mobs eliminados [Global para todas as lanes]

                                                  7.5 pontos a cada 5 mobs eliminados [Apenas jungler]

Obs: 2,6 pontos a mais a cada 1 red ou blue eliminado. [Global para todas as lanes]

 

Eliminar mobs epicos: 

 

Barão: 50 pontos [Apenas junglers]

[Toplaners, midlaners, suportes e atiradores que realizarem a ação ganharam 16,6 pontos]

 

Arauto: 45 pontos [Apenas junglers]

[Toplaners, midlaners, suportes e atiradores que realizarem a ação ganharam 15 pontos]

 

Dragões: 22,5 pontos [Apenas junglers]

[Toplaners, midlaners, suportes e atiradores que realizarem a ação ganharam 7,5 pontos]

 

Assistencia a eliminar mobs epicos: 

 

Barão: 25 pontos [Global para todas as lanes]

Arauto: 22.5 pontos [Global para todas as lanes]

Dragões: 11,25 pontos [Global para todas as lanes]

 

Colocar e destruir itens (sentinelas e zzrots)
Sentinelas: 10 pontos ao posicionar e 15 pontos ao remover [Apenas suportes]

[Tops, mids, junglers e atiradores que realizarem a ação ganharam 3,3  pontos ao adicionar e 5 pontos ao remover]
ZZrots: 20 pontos ao posicionar e 25 pontos ao remover [Apenas suportes]

[Tops, mids, junglers e atiradores que realizarem a ação ganharam 6,6 pontos ao adicionar e 8.5 pontos ao remover]

 

Assistencia ao destruir itens (sentinelas e zzrots)

Sentinelas: 5 pontos ao posicionar e 7.5 pontos ao remover [Global para todas as lanes]
ZZrots: 10 pontos ao posicionar e 12.5 pontos ao remover [Global para todas as lanes]

 

Fechar um item completo: 15 pontos [Global para todas as lanes]

 

Fazer double kill: 15 pontos [Apenas toplaner, jungler, midlaner e atirador]

[Suportes que realizarem a ação ganharam 5 pontos]

 

Fazer triple kill: 30 pontos [Apenas toplaner, jungler, midlaner e atirador]

[Suportes que realizarem a ação ganharam 10 pontos]

 

Fazer quadra kill: 60 pontos [Apenas toplaner, jungler, midlaner e atirador]

[Suportes que realizarem a ação ganharam 20 pontos]

 

Fazer penta kill: 120 pontos  [Apenas toplaner, jungler, midlaner e atirador]

[Suportes que realizarem a ação ganharam 40 pontos]

 

Ganhar partida por surreder inimigo antes dos 20 minutos: 200 pontos [Global para todas as lanes]

Ganhar partida por surrender inimigo apos os 20 minutos: 100 pontos [Global para todas as lanes]

Ganhar partida antes dos 20 minutos: 200 pontos [Global para todas as lanes]

Ganhar partida apos os 20 minutos: 100 pontos [Global para todas as lanes]

Dar surrender a partida antes dos 20 minutos: 20 pontos [Global para todas as lanes]

Dar surrender a partida apos os 20 minutos: 30 pontos [Global para todas as lanes]

Perder a partida antes dos 20 minutos : 40 pontos [Global para todas as lanes]
Perder a partida apos os 20 minutos: 50 pontos [Global para todas as lanes]

A cada honra ganha no final da partida se ganha 100 pontos: [Global para todas as lanes]

 

Jogar em equipe pre determinada lhe garante pontos extras: [Global para todas as lanes]

 

Jogar com 1 amigo: 20 pontos [Global para todas as lanes]
jogar com 2 amigos: 30 pontos [Global para todas as lanes]
Jogar com 3 amigos: 40 pontos [Global para todas as lanes]

Jogar com 5 amigos: 50 pontos [Global para todas as lanes]

 

Ao subir de nivel você começa a proxima partida garantido: 25 pontos [Global para todas as lanes]

Ao subir uma marca na honra covê começa a proxima partida garantido: 50 pontos [Global para todas as lanes]

Ao subir um nivel de honra você começa a proxima partida garantido: 100 pontos [Global para todas as lanes]

 

Ao jogar com qualquer skin você garante na partida: 10 pontos [Global para todas as lanes]

 

rank S: necessita-se de 1200 á 1600 pontos em media [Global para todas as lanes]

 

Então é isso, fInalmente acabou! Desculpe-me se estiver desorganizado. Portanto se alguem tiver algo a adicionar ou critica faça-o nos comentários abaixo e vamos melhorar essa ideia. Seria com certeza melhor que o sistema de k/d/a e além de seguir um caminho totalmente novo e diferente comparado a outros games do ramo. Obrigado se vocês leram até aqui e tenham um bom dia!

                                         

 

1 RESPOSTA
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Basicamente uma metodologia diferente para o que já existe. O sistema atual não é só K/D/A. Ele leva em consideração muita coisa. Como posicionamento de sentinelas e sentinelas de controle (e a destruição das mesmas), placar de visão geral, Dano causado, dano recebido, dano mitigado, escudos/cura em si e em aliados, controle de grupo aplicado, dano (leva em consideração tanto físico, mágico, verdadeiro e até acertos críticos), dano em objetivos (torres, drags, arauto, barão), ouro recebido, ouro gasto, tropas abatidas, participação em abates em outras lanes antes de 7min/14min, estatísticas das runas, roubo de campos da jungle inimigos, e por aí vai. E fora isso, analisam os dados e comparam com os dados de batalhas de outros jogadores com o mesmo campeão.
O sistema de notas atual é muito bom e difícil de ser modificado.