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Sobre o Acampamento Yordle e sua efetividade

Sobre o acampamento Yordle e o comportamento de trolls e rage: Como todos viram, é claro que o acampamento Yordle não ajuda em nada no comportamento da galera.
Então, eu pensei no que seria uma boa solução para isto e pensei num sistema que poderia ser adotado pela Riot (caso ela ouvisse isso, né). O que faz com que muito player dê rage pelo time ruim ou que trolls não tenham medo de trollar, além da impunidade (é mais fácil tomar leavebuster por conta de crash no client do que por trollagem), é o fato de que a punição em pdl é "igual" para todos na derrota.
Sendo assim pensei que o servidor funcionaria melhor se a distribuição de pdl levasse em conta não apenas o time, mas o individual:

Vitória (S+ = +25 pdl; S = +23 pdl; S- = +21 pdl; A+ = +19 pdl; A = +17 pdl; A- = +15 pdl; B+ = +13 pdl; B = +11 pdl; B- = +9 pdl; C = +7 pdl; D = +5 pdl)

Derrota (S+ = -5 pdl; S = -7 pdl; S- = -9 pdl; A+ = -11 pdl; A = -13 pdl; A- = -15 pdl; B+ = -17 pdl; B = -19 pdl; B- = -21 pdl; C = -23 pdl; D = -25 pdl).

Dodge = - 3 pdl.

Uma medida dessas também melhoraria o balanceamento do game, uma vez que seria mais difícil que jogadores ruins fossem carregados para elos mais altos ou que jogadores bons fossem segurados em elos mais baixos. O Jogador que fosse um carregador teria menos motivos para rage, uma vez que sua punição ia ser menor. O Jogador Troll teria um pé atrás antes de sacanear propositalmente a partida, pois sua punição seria maior. E aí, o que vocês acham?

1 RESPOSTA
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Aronguejo
Aronguejo

nn funciona isso pq uma jogada que vc fizer de errado e tirar o S do companheiro vai lhe render rage , outra coisa nem todo mundo consegue notas favoraveis em todos os jogos nn, ja pensou vc ganhando 7 pdl por vitoria? vc animaria continuar jogando ranked caso nn fosse o prodigio das notas??