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Aronguejo
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Transparência nas informações

Sei que todas empresas tem suas regras, mas acho que uma coisa muito benéfica para os clientes/jogadores é a transparência (senão seria mais fácil ainda o governo ou prefeituras roubarem não é mesmo).

 

E a transparência ajuda os jogadores a estarem concientes, imagina suspeitar de um hack e depois for ver a partida e conferir o dano/cooldown e realmente observar discrepância do que aconteceu.

 

Enfim, venho pedir transparência na questão do mmr e pdl, até porque não sei exatamente o que a riot ganha por ocultar essas informações.

Sobre o mmr a gente poderia ver nosso próprio mmr, assim observar se realmente está aumentando e o quanto. Imagina você ganhar 4 partidas e do nada seu mmr  cair, bug? Como vamos saber se não temos acesso a essa informação.

 

"Ah, mas ver mmr muda muito como a partida funciona, você pode ver um mmr alto e já desanimar antes mesmo do jogo começar".

1- Se o mmr do cara é bem superior entre os dois times, então já errou no balanceamento, mas enfim, isso a gente ignora pois já acontece mesmo e temos que nos adaptar.

2- Informações como elo, win rate e kda mostradas no br op gg já não são formas disso? Maestria e os eternos já não são a mesma coisa? A diferença que teriamos algo mais oficial.

 

Bom e o pdl está relacionado com o mmr, inclusive estava ganhando 18 pdl (o que acho pouco), após 5 vitórias e 1 derrota estou ganhando 16 pdl. (e perdendo entre 18 e 16 também). Enfim, não estou fazendo ideia do que está acontecendo e queria informações para eu acompanhar o que influência ou se está bugado.

 

Extras:

* Tem vários rumores que objetivo, kda, wards, essas coisas além de claro o mmr de todos os jogadores influênciam tanto o pdl quanto o ganho/perda de mmr, alguém tem alguma comprovação disso?

 

* Como sei se algo off game é ou não permitido, tipo o famoso Blitz e o Ucla usa um programa: https://www.youtube.com/watch?v=C2Od8fbiB3A que desde quando vi o vídeo ano atrás fiquei com vontade mas medo de ser "esquema'.

6 RESPOSTAS
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Aronguejo
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Re: Transparência nas informações

Cara, acho que a questão do MMR é simplesmente pra fazer as pessoas jogarem o jogo com mais frequencia. Eu tenho taxa de vitória pouco acima de 50% mas meu mmr é abaixo da minha (sendo que eu já tenho umas 50 partidas na minha divisão). O jogo simplesmente não aumenta meu MMR e eu fico muito frustrado de perder o pdl equivalente a duas vitória quase por completo depois de perder uma única vez.

Sobre os extras:
O pdl não tem relação nenhuma com desempenho ingame, mas tem relação entre o balanceamento das equipes, pra que ninguém seja muito prejudicado pelo pareamento: Se por exemplo você perder contra uma equipe que a média da divisão é maior do que o da sua equipe (uma equipe com elo mais alto que a sua) você perde menos pdl.
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Re: Transparência nas informações

Eu sou a favor do MMR ser um dado visível para todos, e o motivo é bem simples: se a Riot confia nesse número para achar os 10 jogadores de uma partida, qual o problema de mostrá-lo e provar que está certo?
A não ser que o sistema não esteja funcionando corretamente...
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Lenda
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Re: Transparência nas informações

Oi amigo.
Eu fiz um post hoje mais cedo explicando detalhadamente como o sistema de pareamento no jogo funciona.
Se quiser dar uma olhada: https://forums.comunidades.riotgames.com/t5/Mec%C3%A2nicas-de-Jogo/D%C3%BAvida-Como-PdL-%C3%A9-calcu...
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Lenda
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Re: Transparência nas informações

Antigamente alguns sites de estatística sobre o jogo mostravam o seu MMR aproximado.
Mas ano passado a Riot Games bloqueou esse tipo de informação totalmente.
Ninguém de fora da Empresa tem acesso a isso mais.
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Lenda
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Re: Transparência nas informações

Não, seu desempenho individual não influencia no seu MMR ou na quantidade de Pontos de Liga que você ganha.
O sistema do jogo apenas considera o resultado final da partida, ou seja, vitórias e derrotas.

Sobre os aplicativos: aplicativos como o Blitz GG, a extensão do OP GG, Overwolf, etc... sim são permitidos pela Riot Games.
O que não pode são aplicativos que fazem alteração direta nos arquivos do jogo e/ou que lhe dão vantagem dentro da partida.
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Lenda
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Re: Transparência nas informações

Eu acho q a Riot esconde o MMR justamente para não ser criticada mais ainda pelos problemas de balanceamento no pareamento dos jogos, eu tbm gostaria de mais transparência nesse sentido, se esse número MMR é realmente oq mais importa, pq escondê-lo? Será q esse sistema não está funcionando bem e por isso eles escodem isso? Pode ser q sim.