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SpeedNoon
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El sistema de Remake debe cambiar URGENTE

Buen día papuchos y mamuchas. Acabo de jugar una ranked en la que desgraciadamente el equipo enemigo tuvo un percance con su Graves que iba en la jg al no poder cambiar el smite. El Graves, según palabras de sus aliados, les había dicho que tiraran remake. Los 3 minutos que se necesitan para tirar remake cuando alguien no hace absolutamente nada, (comprar, moverse o gastar algún summoner), se cumplieron,  pero el remake no les salió nunca. Razón? Pos que se yo, a lo mejor porque Rumble tuvo una kill antes de los 3 minutos que se necesitan para que salga el remake. La cuestión es, que esto debe cambiar, especialmente si se trata de una ranked. Incluso Tyker1, considerado varios por uno de los streamers más tóxicos, habla sobre esto teniendo toda la razón.

Pero bueno, si Kai´Sa está tan op que casi llega a los 42% de pick arte, con 51.5% de victori y 25% de baneo y no hacen nada para nerfearlo, pos menos voy a esperar que arreglen el remake.

Una pena para el equipo enemigo. Seguramente hubiese sido una buena partida.

SpeedNoon_0-1611660828437.png

 

2 RESPUESTAS 2

Concuerdo con @Karthus Smurf el sistema como tal esta bien, si el tipo no quizo jugar aunque su juego cargara no se puede dar remake como tal

Karthus Smurf
Dragón
Dragón

El sistema esta perfecto, "no hay remake" si el Graves olvida apretar ALT+F4 "durante la pantalla de carga".

Si el entra a partida, y luego dice "hagan remake" muchas veces no funciona. Debido a que detecta que "todos los jugadores cumplieron con el 100% de la carga".

No hay que cambiar el sistema "hay que aprender a usarlo" yo aprendí el primer día, a los demás les va a tomar "varios años".

Ya hable del remake en varios post anteriores con lo que esta 1200% perfectamente documentado como usarlo, cuando se activa, cuando se puede aprovechar.

Lo que termina de completar el combo es "el surrender a los 10" cuando no hay remake, se puede rendir el equipo, y el puntaje perdido es en este caso 25 por jugador - la diferencia del AFK, entonces todos perderán 19 PL en lugar de 25 ya que la mayor cantidad de puntos perdidos "se los lleva el AFK voluntario".

SOLUCIONADO.