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Sonido de Windows al terminar la partida

Hola buenas tardes, con la llegada del nuevo parche al terminar la partida suena el mensaje típico ruidito de Windows cuando pide permisos de administrador, y tarda unos segundos más de lo normal en tirar al cliente, a alguien más le pasa?
Ya entente con la herramienta y con el reparar el cliente
9 RESPUESTAS 9
Minion
Minion

Es imposible que sea por RAM, tengo 32 y a temperatura estable por enfriamiento líquido so no debería afectarme y aún así lo hace.
Es DEMASIADO molesto y por lo visto no soy la única.
Ya hice el coso ese de reparar cliente y demás, con la herramienta hextech y aún así sigue el problema...
Espero le den una solución pronto.
uwu 

Si te anda bien no pasa nada, total es un segundo nada mas que se pierde, el problema es para los que les crashea el cliente directamente, por ejemplo, cuando se aplico el parche del LOL por primera vez me hizo el sonido y sabia que ya tenia fallas criticas el cliente. Unos minutos después lo arregle, quedo perfecto, pero al hacer otra cosa "sin ninguna relación con el LOL", el cliente volvió a hacer lo mismo "hasta el próximo reinicio donde lo tengo que arreglar otra vez" así que ya lo deje así como esta y listo, total es solo un sonido y lo arreglan en el próximo parche en 7 días o en el otro, como estoy en máxima gama no me afecta, pero si ayudo a los que "tienen que reiniciar la PC porque directo les deja de andar.

Hay 2 Formas de arreglarlo. Pero las 2 son mucho esfuerzo, así que no vale la pena si al toke se rompe otra vez, no me duro ni 5 partidas.

Me pasa lo mismo :///// Tengo 8 de Ram, no entiendo porque pasa y no encuentro alguna solución

Minion
Minion

Pues cuando termino la partida siempre se queda unos segundos mas de lo normal para cerrar el cliente ayudenme

Me pasa lo mismo, alguna solucion? tengo 8 de ram y me anda todo perfecto, no consume tanto el lol, dudo que sea la RAM

Minion
Minion

me pasa lo mismo, y pues tengo 8 gigas de ram;(

Escurridizo
Escurridizo

Si, esta dentro del grupo de fallas criticas de que colapsa el cliente por falta de RAM pero por suerte no afecta a la jugabilidad, pese a que es perfectamente solucionable.

Tengo 16 gigas de ram lo que me parece raro que sea por ram, cuál sería la solución?

El team no es tanto la RAM si no como se usa, yo estoy con 16GB porque si pongo los 32 crashean por temperatura, sin embargo el LOL me marca esto:

000194.968| ALWAYS| Average Frame Time: 3.89
000194.968| ALWAYS| Average FPS: 257.13 fps                                           (FPS PROMEDIO)
000194.968| ALWAYS| StdDev Frame Time: 12.07
000194.968| ALWAYS| Max Frame Time: 1006.43                                        (al llegar a 1000ms indica que hay shuttering)
000194.968| ALWAYS| Ave GPU Frame Time: 55305465856.00
000194.968| ALWAYS| StdDev GPU Frame Time: 3193621184512.00
000194.968| ALWAYS| Max GPU Frame Time: 184467436077056.00
000194.968| ALWAYS| Histogram Buckets: [0.0,1.0,2.0,5.0,7.5,10.0,18.0,35.0,50.0,75.0,100.0,500.0,1000.0,340282346638528859811704183484516925440.0]
000194.968| ALWAYS| Frame Time Histogram: [0,0,10059,30845,5087,94,10,6,1,581,1,6,5,1]
000194.968| ALWAYS| GPU Time Histogram: [582,45155,871,69,0,0,1,2,0,0,1,1,0,14]
000194.998| ALWAYS| Max Memory Allocated = 713.523MB

 

Después te lo arreglo cuando pueda mas tarde.