Hey pessoal!
Hora de colocas as espadas, arcos, magias de lado e pegar seus tabuleiros de Teamfight Tactics, pois esta é a nova moda de Runeterra. O PBE ainda está lotado e sei que muitos não conseguiram jogar, porém não se desesperem, o modo será lançado aqui no Brasil dia 28/06/2019! Porém hoje estou aqui para trazer o AMA que rolou lá no subreddit do Teamfight Tactics.
Para quem não conhece o Ask Me Anything(AMA)/ Pergunte Qualquer Coisa(PQC), um indivíduo ou grupo que participou de uma experiência se dispõe para responder perguntas relacionadas ao assunto em pauta, pratica que é bem comum lá no Reddit. Como
este conteúdo é feito apenas em Inglês pela Riot Central, achamos interessante trazer este tipo de informação para nossa região também.
Haviam muitas informações que não eram tão relevantes, já que estavam passando pelo PBE e estavam sendo corrigidas, mas consegui encontrar várias perguntas interessantes sobre o modo, espero que curtam todas elas! Claro, caso tenham curtido o AMA vocês podem dar uma conferida lá no post original do Reddit.
Se precisar de mais informações sobre o modo, ou estava perdido no vazio, recomendo que dê uma conferida nestes links abaixo:
RiotAfic:
Claramente você deve encontrar o próxima estratégia que quebra o jogo e spammar isso em todas as suas partidas.
RiotPopc0rner:
Olá!
No geral o dano é 2 + (número de unidades vivas * “força” das unidades), a força é determinada pelo tier e número de estrelas.
Temos uma tabela para você entender melhor como funciona:
https://i.imgur.com/7OZRRxb.png
*Obs: Informaram que os valores podem alterar devido um bug, mas esse é o que deveria ser até então.
SapMagic:
Hey, boa pergunta! Nós temos uma publicação dos devs a caminho sobre este assunto, mas vou te dar um resumão:
Porém pode existir casos onde você talvez não ganhe PdL por ficar em posição X em um jogo. O sistema vai ser um meio termo do DAC e Summoner’s Rift, nem tão agitado, mas nem tão engessado.
SapMagic:
Já sabemos que isso pode acontecer, mas acreditamos que o TFT será uma experiência social bem legal, e queremos criar isso em ambientes competitivos também.
Vamos monitorar este tipo de abuso e punindo os mesmos
de acordo, além de possuirmos formas de ajustar vários sistemas caso seja um comportamento em massa.
SapMagic:
Não estamos descartando nenhuma possibilidade, incluindo uma versão para celular saindo futuramente. Dito isso, mas nosso foco atual é concentrar esforçor apenas para trazer a versão de PC sem outros compromissos, pois
é o local onde temos maior público e expertise.
RiotAugust:
O objetivo não é colocar todos os campeões do jogo. Temos uma preferência de adicionar campeões baseado na necessidade do TFT e do meta, considerando realizar rotações se necessário.
Por exemplo, supondo que
percebemos uma necessidade de adicionar uma unidade fantasma, também levaríamos em consideração colocar um campeão com uma linha de fundo forte (Vayne OP). Assim adicionar um Nocturne com o seu R para mirar no campeão mais distante.
SapMagic:
Resposta rápida é não.
Resposta com maior contexto: A engine do league e assets não são otimizados a ponto de conseguir carregar centenas de modelos e texturas que necessitamos para deixar cada invocador utilizar
sua skin. Talvez possa funcionar em um computador bom, mas grande parte da base de jogadores não seriam capazes de jogar o modo.
Estamos considerando utilizar as skins para expandir e modificar os campeões periodicamente, seja modificar
suas habilidades ou origens dependendo da linha de skins - vamos ter um post que vai entrar em mais detalhes sobre o assunto em breve.
RiotAugust:
Sobre o GP, os campeões não possuem o mesmo nível de poder, isso é intencional. Devem existir campeões fortes no tabuleiro, enquanto também vão existir campeões que estão lá para trazer sinergia ou itens. O GP pode
ser fraco em termos de habilidades e vida, mas possuir 3 da mesma origem pode ser bem forte em certas composições.
SapMagic:
Oof, coisa pra caramba aqui, mas já que você me deu parabéns eu vou ter que responder, certo? 😄
RiotAugust:
Bugs.
2 motivos: Eles ou miram em um alvo que não conseguem acertar (acontece com campeões corpo a corpo geralmente), assim ficam presos até serem abatidos. Ou se movem assumindo que estão no alcance de ataque,
mas não estão, assim ficam parados sem fazer nada (Veigar faz muito disso).
Já estamos trabalhando para corrigir ambos os erros.
SapMagic:
Nossa filosofia básica será similar a como é monetizado o resto do League, criando experiências em conteúdos de personalização, sem nenhum conteúdo que forneça poder por pagar (pay 2 win).
Nosso plano inclui
monetizar as Pequenas Lendas, Skins de Arena, e queremos fazer uma versão paga do passe de evento que está na aba do TFT.
Ainda é bem cedo para bater o martelo, então estamos abertos para sugestões, o que vocês querem ter habilidade em customizar/comprar/ganhar no modo.
SapMagic:
Não temos planos atualmente, mas faz sentido adicionar este tipo de conteúdo em um futuro.
RiotBazaam:
Semana passada, um de nossos designers conseguiu de alguma forma vender a unidade o inimigo e receber ouro por isso.
O maior desafio foi definitivamente criar o modo na engine do League. A engine foi otimizada
para rodar os modos normais (SR/HA/TT) permitindo performance em especificações bem baixas. Infelizmente essa otimização complica coisas que não seguem este padrão, assim foi necessário trabalhar em volta disso, criando alternativas para manter
a mesma qualidade.
SapMagic:
Eu diria Maokai, mas eles nem me deixaram testar.
RiotAfic:
Fico feliz que esteja curtindo!
Existe alguns motivos. Uma delas é que não é intuitivo um gameplay onde você deve spammar o botão de resetar as cartas, comprar loucamente, depois no fim do jogo vender várias
unidades. Pessoalmente acho bem estranho este tipo de jogo de estratégia que tenha um requerimento tão alto de ações por minuto. São prós e cons, mas vamos ver como tudo funcionará ao longo termo. O que temos em mente é trazer mais a habilidade
de pensar e tomar decisões, oposto das ações por minuto e tomadas rápidas de decisão. Para compensar um pouco, foi adicionado 9 espaços de unidades (um a mais dos 8 que o auto chess possui).
Vi alguém colocar um Coração Gelado em um assassino.
O assassino pulou para a linha de fundo e reduziu a velocidade de ataque de todas as unidades inimigas com ataque a distância. Achei isso bem pensado e forte.
SapMagic:
Hey, boa pergunta! Estamos começando as discussões sobre tudo que envolverá o jogo. Eu não posso falar sobre e-sports, então nem vou tentar responder, mas sobre os outros dois pontos levantados:
JesterCapp:
A inspiração para o mapa foi uma junção de diferentes áreas e dimensões de Runeterra em um local “entre-espaço”, meio que um terreno de batalhas cósmicas. Se eu tivesse que dar nome ao lugar ou origem, seria meio que
celestial, mas não é um “lugar” em Runeterra. Pensamos neste conceito como “um local onde diferentes espaços se encontram”, assim vamos trabalhar em skins para tabuleiros/arenas e conjunto de campeões, fazendo todas estas peças para combinar melhor
com seus temas.
Woah, foram várias perguntas, espero que tenham curtido este PQC. Se ainda quer mais informações e saber tudo o que rolou no AMA, não se esqueça de conferir a
discussão original do Reddit.
Então é isso pessoal, até a próxima!
Não consigo criar um saguão 0-0 o modo ta off?
No geral o jogo se torna muito aleatório, depende de inteligência e concentração mas o fator aleatório de drop de itens e cartas que vem a cada rodada chega a ser ridiculo.
Em determinado jogo vc ganha as 3 primeiras certo com 2 itens fechados e 2 ou 3 cartas no nivel 2, ja em um outro jogo, com sorte pega um item e/ou uma carta nivel 2.
O fator pyke tb esta ridiculo, metade ou mais das partidas vencidas tem ele no deck, pelo menos meus jogos e claramente usei sempre que deu...
De certa forma em minha opinião, falta muito balanceamento e uma menor aleatoriedade.
Depois dessa ultima att do jogo veio esse "TFT" q possivelmente esta atrapalhando dentro das partidas com queda de FPS, não só eu como meus amigos (varios) tem como me ajuda ??
@Ugetsu Murata escreveu:
eu to procurando saber a um tempo se o TFT vai dar ou não emblemas com o passe, quero muito compra-lo e tbm quero muuuuito jogar TFT, ta triste 😞
acho q joguei com vc adora a pouco kkkk eu tava usando comp assassina, reconheci o nick, seu pequeno legend é um ferrito ribeirinho né?