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Jogadores com 20 de ping tem vantagem sobre os que tem 60 de ping?

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Vi nesse video de comparação de ping no BF3: https://www.youtube.com/watch?v=W-rnfe6VATs&feature=youtu.be

Onde quem 20 de ping tem vantagem de 1 segundo perante quem tem 60 de ping.

Isso acontece no Valorant também? 

1 SOLUÇÃO ACEITA

Soluções aceitas

Encontrei a resposta de uma notícia do Beta fechado do Valorant. Sanei minha duvidas aqui:

https://playvalorant.com/pt-br/news/game-updates/04-vantagem-de-aparicao-e-ranqueadas/

Ver Resposta em Destaque no post original

8 RESPOSTAS
Darrkescru
Aronguejo
Aronguejo
A diferença são 40ms de ida e de volta oque da por volta de 80ms, 0.8s

Existe uma ferramenta em quase todo fps que tenta compensar este lag da uma lida e uma pesquisada

Não é bem assim, 40ms = 0,04s, 80ms = 0,08s, é o dobro do tempo de resposta.

A Riot fez um serviço muito bem feito, tentando tirar essa vantagem entre pings.

RBHideki
Tropa
Tropa
São apenas 0,04x2 de segundos de vantagem. Acredito que a diferença de ping só faça efeitos em níveis mais altos de jogatina (Imortal+), ou em guerras de Operator e Marshall, pois o mais rápido ganha..

caralho hioke 80 milisegundos = 0,8 segundos? meu deus

De modo direto até que sim, porém geralmente são os jogadores mais profissionais que sentem essa diferença, tanto é que usam aqueles monitores de 244hz, pra mim que sou um player bem casual não vejo diferença entre 20 a 40 de ping, porém a 60 eu já começo sentir o lag, quem joga a 60 sempre vai ver bastante diferença a 20, é bem relativo, mais em um cenário competitivo faria diferença sim.
Acredito que tem diferença mesmo. Constantemente eu trocas, eu percebo tomando tiro depois de ticar minha cara da visão do inimigo, mas sem ele atirar pela parede. Ou até, tomar um "HeadShot" e milésimos depois sair o som do tiro. Como se a resposta do tiro tivesse atrasada!
A minha teoria é que quando o inimigo atira em mim. O dano do tiro é enviado ao servidor e o servidor pede resposta, e nesse meio tempo eu atiro no inimigo. Mas quando é confirmado pro servidor o dano do tiro em mim, todo tiro que eu dei antes de tomar dano é anulado.
O que torna tudo muito frustante!

Encontrei a resposta de uma notícia do Beta fechado do Valorant. Sanei minha duvidas aqui:

https://playvalorant.com/pt-br/news/game-updates/04-vantagem-de-aparicao-e-ranqueadas/

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