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Sugestão de equilíbrio para balas varadas em paredes duplas.

Há um sistema no jogo de que certas parede podem ser perfuradas por certas armas, porém, existem algumas paredes que "varam" e que são duplas, como o exemplo do container, na área B, do mapa Bind, e nesse objeto as balas não passam pelas duas paredes quando atiradas com essa intenção. Agora, visto que, atirar varado é uma vantagem do oponente A sobre o aliado B (que está atrás do container), logo se for possível, fazer marcas de profundidade de bala onde esses projéteis estão chegando, logo após passarem pela primeira parede, seria algo tão vantajoso, ao aliado B, quanto ao adversário A, pois mostraria onde a mira do inimigo se encontra na hora em que atira.

Att. Jean (Joy)

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